项目

一般

简介

功能 #936

沈子豪 更新于 7 个月 之前

详见文档http://8.134.140.81:8879/triples/svn/designer/design/玩法系统/S-设置功能.xlsx 
 ![](clipboard-202409251141-ugt8g.png) 

 1、装备替换/穿戴提示 
 ① 背包内有战力高于当前对应部位的已穿戴装备的其他装备时,弹出替换弹窗; 
    * 不点击关闭/装备时,弹窗不消失; 
      ** 若点击关闭,弹出二次确认弹窗【是否今日内不再弹出装备替换提示?】 
         *** 点击确定,至次日早上6点,不再弹出此提示; 
         *** 点击取消,关闭二次确认弹窗和装备替换提示弹窗; 
    * 检测情景:于城镇获得新奖励时(包括开启宝箱、活动界面领取奖励、任务奖励等)、返回城镇时; 

 ② 背包内有当前对应未穿戴部位的装备时,弹出替换弹窗; 
    * 不点击关闭/使用时,弹窗不消失; 
      ** 若点击关闭,弹出二次确认弹窗【是否今日内不再弹出装备穿戴提示?】 
         *** 点击确定,至次日早上6点,不再弹出此提示; 
         *** 点击取消,关闭二次确认弹窗和道具使用提示弹窗 
    * 检测情景:于城镇获得新奖励时(包括开启宝箱、活动界面领取奖励、任务奖励等)、返回城镇时; 

 2、消耗品使用提示:获得消耗品时将弹出使用提示; 					
 ① 背包内有可使用消耗品(宝箱、卡包、礼包)时; 
    * 不点击关闭/使用时,弹窗不消失; 
      ** 若点击关闭,弹出二次确认弹窗【是否今日内不再弹出消耗品使用提示?】 
         *** 点击确定,至次日早上6点,不再弹出此提示; 
         *** 点击取消,关闭二次确认弹窗和消耗品使用提示弹窗 
    * 检测情景:于城镇获得新奖励时(包括开启宝箱、活动界面领取奖励、任务奖励等)、返回城镇时; 

 ② 获得新的可使用道具、背包内可使用道具达到可使用条件时(比如需要50级才能打开的宝箱),弹出道具使用提示; 
    * 不点击关闭/使用时,弹窗不消失; 
      ** 若点击关闭,弹出二次确认弹窗【是否今日内不再弹出道具使用提示?】 
         *** 点击确定,至次日早上6点,不再弹出此提示; 
         *** 点击取消,关闭二次确认弹窗和消耗品使用提示弹窗 
    * 检测情景:于城镇获得新奖励时(包括开启宝箱、活动界面领取奖励、任务奖励等)、返回城镇时; 
    * 每次获得新奖励后检测获得的奖励类型; 
			
 3、技能学习提示:开启后,有技能可升级/学习/配置有空位时将弹出使用提示; 3、技能学习提示:开启后,有技能可升级/学习时将弹出使用提示; 
 ①当前技能点数>1时; 
  * 不点击关闭/学习/升级时,弹窗不消失; 
      ** 若点击关闭,弹出二次确认弹窗【是否今日内不再弹出技能升级/学习提示?】 
         *** 点击确定,至次日早上6点,不再弹出此提示; 
         *** 点击取消,关闭二次确认弹窗和技能升级/学习提示弹窗 
    * 检测情景:在城镇获得技能点时(包括升级、使用技能药水等)、返回城镇时; 				
  * 每次返回城镇时检测; 	

 ②获得技能点数时; 		
  * 不点击关闭/学习/升级时,弹窗不消失; 
      ** 若点击关闭,弹出二次确认弹窗【是否今日内不再弹出技能升级/学习提示?】 
         *** 点击确定,至次日早上6点,不再弹出此提示; 
         *** 点击取消,关闭二次确认弹窗和技能升级/学习提示弹窗 
    * 检测情景:在城镇获得技能点时(包括升级、使用技能药水等); 				
  * 每次获得技能点时检测; 		

 ③配置有空位时; 
  * 不点击关闭/配置时,弹窗不消失; 
      ** 若点击关闭,弹出二次确认弹窗【是否今日内不再弹出技能升级/学习/配置提示?】 
         *** 点击确定,至次日早上6点,不再弹出此提示; 
         *** 点击取消,关闭二次确认弹窗和技能升级/学习/配置提示弹窗 
    * 检测情景:在城镇获得技能点时(包括升级、使用技能药水等)、返回城镇; 				





 			

 ![](clipboard-202408131018-r5shc.jpg) 

返回