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功能 #856

已关闭

功能 #891: 【总单】付费测试版本内容汇总

功能 #895: 【子单】战斗迭代

技能配置

沈子豪11 个月 之前添加. 更新于 8 个月 之前.

状态:
已关闭
优先级:
普通
指派给:
目标版本:
开始日期:
2024-08-07
计划完成日期:
% 完成:

0%

预期时间:
功能模块:
战斗系统

描述

1.比如一条技能 攻击时,有XX%概率使目标眩晕2秒(冷却时间2秒)
这技能开发 怎么实现
2.比如技能这些
c.技能结果释放类型
c-1.攻击伤害比例,普通攻击/技能攻击,伤害百分比(根据公式计算)
c-2.攻击附带BUFF,命中目标时,对目标施加BUFF(BUFF逻辑)
c-3.攻击后,附加一段附带持续性范围伤害(地板特效)
c-4.攻击后附加角色状态(击飞、倒地、击退)
c-5.治疗自己/队友,XX体力(治疗释放类型)
c-6.净化自身/队友,删除BUFF类型
C-7.结果目标筛选(处于某种状态、BUFF)
c-8.恢复技能值百分比
是怎么配的

行为

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