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功能 #569

已关闭

怪物属性数值读取逻辑调整

蒋建桥10 个月 之前添加. 更新于 10 个月 之前.

状态:
已关闭
优先级:
普通
指派给:
目标版本:
开始日期:
2024-07-03
计划完成日期:
% 完成:

0%

预期时间:
功能模块:

描述

1.所有怪物属性数值统一读取http://8.134.140.81:8879/triples/svn/designer/trunk/DataSheets_cn/JsonData/Character/MonsterStat.json
2.读取逻辑:场景 + 怪物id → 生命、攻击、防御
3.关于副本不同难度怪物属性计算规则 通过第 2 点 获取到基础属性,再通过表里的难度系数字段计算(计算公式如:生命 = 生命(1 + 难度系数)

蒋建桥 更新于 10 个月 之前

  • 状态新建 变更为 已解决
  • 指派给蒋建桥 变更为 李佳炜

李佳炜 更新于 10 个月 之前

  • 状态已解决 变更为 已关闭
行为

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