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功能 #3000

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功能 #3582: 【总单】OBT2.0功能和数值优化1113

【子单】宝石镶嵌&合成优化

严仁昊3 个月 之前添加. 更新于 大约一个月 之前.

状态:
已解决
优先级:
普通
指派给:
目标版本:
开始日期:
2025-09-16
计划完成日期:
% 完成:

66%

预期时间:
(合计: 0:00 小时)
功能模块:
宝石系统

描述


1.合成逻辑调整:
①新增一键卸载:点击后,卸载该部位所有宝石进入背包
②仅未镶嵌宝石可参与合成(已有逻辑)
③当存在2个或以上的同类型同等级宝石时可以进行一键合成
***④当合成后的宝石数量≤镶嵌栏(5)时,则弹窗提示“合成后将导致失去宝石共鸣加成,是否继续”;若玩家选择是则继续合成
2.新增宝石合成红点逻辑:
①当满足1.合成逻辑的条件③时,一键合成按钮提示【红点】
②红点穿透:养成-宝石-部位镶嵌-镶嵌部位-一键合成

======================================================
------------------------------------------------------(下列为废案,仅留档)

1.1检测所有(5个)宝石栏是否处于已镶嵌,
①若不是,则飘窗提示“请全部镶嵌所有宝石栏后,再使用一键合成功能”
②若是,则进入1.2合成逻辑
1.2合成逻辑:
①当存在2个或以上同等级宝石
②合成后该类型宝石数量≥镶嵌栏数量(5个)(若不满足,则弹窗提示“合成后将导致失去宝石共鸣加成,是否继续”;若玩家选择是则继续③)
③当同时满足①和②时,玩家点击一键合成,参与合成宝石消失,获得新的同类型下一等级的宝石
1.3新增宝石合成红点逻辑:
①当满足1.2中①和②的条件时,一键合成按钮提示【红点】
②红点穿透:养成-宝石-部位镶嵌-镶嵌部位-一键合成


文件


子任务 9 (3 打开6 已关闭)

功能 #3001: 【前端】宝石镶嵌一键合成优化已解决李佳炜2025-09-16

行为
错误 #3002: 宝石镶嵌“一键镶嵌”功能没有显示攻防血已关闭李佳炜2025-09-16

行为
功能 #3068: 【后端】一键合成逻辑优化&新增红点已解决李佳炜2025-09-17

行为
功能 #3089: 【后端】宝石镶嵌&合成优化已解决李佳炜2025-09-19

行为
错误 #3228: 【前端】宝石背包首次进入时无法滑动(需要合成之后才能滑动)已关闭李佳炜2025-10-10

行为
功能 #3229: 【前端】宝石背包扩容(方案待定)已关闭李佳炜2025-10-10

行为
功能 #3230: 【后端】宝石背包扩容(宝石背包扩容至1000个)已关闭李佳炜2025-10-10

行为
功能 #3295: 【前端】宝石等级显示在icon上+宝石堆叠已关闭李佳炜2025-10-14

行为
错误 #3319: 堆叠后合成BUG已关闭李佳炜2025-10-17

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