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功能 #1246
已关闭属性新增需求
描述
1.暴击率区间 由[0,0.55] 调整为 [0,1]
2.属性克制加成系数 由 1 调整为 0.2
3.新增一种属性所有属性加成系数allElemental
计算公式:属性伤害 = (角色基础元素属性 + buff基础元素属性 + 属性伤害) * (1 + 角色属性伤害加成 + buff属性伤害加成 + allElemental) * (1 + 属性克制加成)
属性类型 浮点型
4.新六种属性对应减伤系数 ReduceIce,ReduceFire,ReduceEarth,ReduceWind,ReduceDark,ReduceLight
5.新增一种所有属性减伤系数
计算公式:属性伤害 = (角色基础元素属性 + buff基础元素属性 + 属性伤害) * (1 + 角色属性伤害加成 + buff属性伤害加成 + allElemental) * (1 + 属性克制加成) *(1+ 对应属性减伤 + 所有属性减伤)
属性类型 浮点型
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